Bagaimana Perusahaan Mengembangkan Game Online

Hubungan pelanggan dan pendapatan situs game online

Sistem rekomendasi menggunakan riwayat pembelian pelanggan untuk mengidentifikasi produk potensial dan pelanggan yang dapat dibeli oleh pelanggan. Namun, dalam makalah penelitian ini, perhatian utamanya tertuju pada penetapan beberapa kriteria aturan yang direkomendasikan khusus untuk game online, yaitu Customer Lifetime Value (CLV). Parameter sistem nilai ini dipilih dari teknik pemasaran langsung yang digunakan oleh pengiklan dan game yang mereka promosikan. Temuan penelitian menunjukkan bahwa teknik pemasaran ini menghasilkan metrik biaya-untuk-kinerja yang berbeda.

Hubungan antara nilai umur pelanggan dan pendapatan situs game online ditemukan negatif untuk sebagian besar faktor yang digunakan untuk menghitungnya. Misalnya, jumlah kunjungan unik secara positif terkait dengan pendapatan, tetapi negatif untuk tayangan iklan dan waktu rata-rata yang dihabiskan di situs berkorelasi negatif dengan pendapatan. Dengan demikian, aturan biaya terendah untuk mencapai kinerja optimal diterapkan pada kumpulan data. Pendapatan dan pengunjung adalah metrik utama bagi pengiklan tetapi pentingnya waktu yang dihabiskan di situs oleh pengunjung untuk sebagian besar diabaikan. Oleh karena itu, rekomendasi untuk mengoptimalkan nilai permainan didasarkan pada asumsi ini.

Salah satu masalah paling serius seputar industri game online

Di situs game online, pencucian uang cukup sering terjadi. Ini adalah salah satu masalah paling serius seputar industri game online karena akses ilegal ke beberapa konten buatan pengguna. Masalah pencucian uang ini secara langsung mempengaruhi sistem nilai game online. Menurut beberapa ahli, game online harus diatur sebelum dirilis. Analis lain percaya bahwa regulasi harus menunggu hingga masalah diselesaikan karena tidak ada cara untuk mengatur sejumlah besar data yang akan dihasilkan dalam beberapa tahun mendatang.

Baca juga : Semakina banyak toko game online yang buka

Beberapa saran untuk mengatasi masalah ini termasuk mengatur tayangan iklan atau jumlah yang dihabiskan untuk lobi obrolan. Ruang obrolan dan fitur permainan sosial lainnya dapat mengarahkan lebih banyak lalu lintas ke situs game online. Namun, sulit untuk mengatur aktivitas antar pengguna yang terjadi di ruangan tersebut. Ini akan mempengaruhi sistem nilai dan, karenanya, tayangan iklan.

Ada sejumlah penelitian yang menunjukkan bahwa bermain game online dapat mengarah pada pencucian uang. Misalnya, beberapa game ini memberikan uang virtual kepada pemain game online. Kehilangan atau pencurian uang virtual ini adalah masalah lain. Banyak situs game online mengharuskan pemain untuk mendaftar ke akun mereka sendiri. Karena informasi di akun ini dapat digunakan oleh pihak ketiga, pengguna berisiko kehilangan identitasnya.

Masalah lain dengan game online

Beberapa RPG online terbaik menawarkan masa percobaan gratis sehingga pemain baru dapat mencoba permainan ini secara gratis. Praktik ini memungkinkan pemain baru untuk menjelajahi nilai, aturan, dan fitur game online tanpa mengeluarkan uang sungguhan. Ini penting karena sebagian besar RPG online menawarkan pemain kemampuan untuk mendapatkan akses ke uang sungguhan dengan membeli barang virtual. Dengan fitur ini, para gamer online bisa tergoda untuk menghabiskan uang nyata di uang virtual situs game online untuk membeli barang-barang virtual tersebut.

Masalah lain dengan game online adalah bahwa mereka sering ditargetkan untuk anak muda. Dalam banyak kasus, game online ini ditargetkan untuk demografis yang lebih muda. Beberapa situs game MMORPG terbaik telah mencoba mengatasi masalah ini dengan memungkinkan lebih banyak gamer wanita untuk terlibat dalam dunia game. Ini telah mengurangi kesenjangan gender secara keseluruhan di dunia game.

Penting juga bagi komunitas game online untuk mengembangkan pedoman untuk berpartisipasi dalam lobi chat. Di masa lalu, beberapa anggota telah menyalahgunakan lobi obrolan dengan mengirimkan ancaman dan penghinaan kepada anggota lain. Tindakan ini sekarang ilegal menurut hukum federal. Untuk melindungi anggotanya, situs obrolan harus menetapkan pedoman ketat untuk berpartisipasi dalam lobi obrolan. Jika pedoman tersebut tidak diikuti, maka ada kemungkinan situs tersebut bisa ditutup. Untuk mencegah perilaku buruk, situs obrolan sering kali bersedia bekerja sama dengan anggotanya untuk menciptakan lobi obrolan yang lebih menyenangkan.

Baca juga : Situs Berita Game Online Terbaru dan Terupadate Hari Ini

Pos Terkait

Mulai mengetik pencarian Anda diatas dan tekan enter untuk mencari. Tekan ESC untuk batal.

kembali ke Atas